"Cada jogador terá que decidir a curto prazo o valor que o Big Picture traz é algo que eles querem", disse Greg Coomer, responsável pelo projeto, ao 'Kotaku'. "Para alguns será bem fácil. Para outros, isso não pode valer tanto ainda. Mas isso é algo que saberemos quando entregarmos o produto. E ao longo do tempo descobriremos qual caminho os usuários querem se envolver em resolver os restos dos problemas que nosso software não pode resolver para eles"
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