Designer de 'Black Ops 2' não entende críticas ao motor de 'CoD'
11 out
2012
- 11h23
O diretor de design de Call of Duty: Black Ops 2, David Vonderhaar, disse não entender bem por que as pessoas criticam o motor gráfico do jogo e o chamam de ultrapassado. Apesar de ser usado há seis anos nos jogos da série, o sistema gráfico foi constantemente atualizado ao longo dos anos e roda os jogos a 60 quadros por segundo como o povo gosta.
"Qualquer um que vem falar do motor precisa lembrar que ele roda nos 60 quadros que eles amam em primeiro lugar. E podemos fazê-lo bonito - depois de anos e anos trabalhando com o motor, melhorando-o, melhorando nossa abordagem, nossa renderização da iluminação", desabafou Vonderhaar à revista OXM.
Fonte: Outer Space