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Diretor de 'Bayonetta' diz que versão para PS3 foi fracasso

27 set 2012 - 16h05
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O diretor responsável por Bayonetta, Atsushi Inaba, admitiu à revista Edge que a versão do jogo para Playstation 3 foi o maior fracasso da Platinum Games até agora. A falta de conhecimento da plataforma foi o principal motivo para a versão ter ficado tão inferior à original do Xbox 360.

"Na época nós realmente não sabíamos como desenvolver para o PS3 muito bem e nem se nós poderíamos ter feito isso... é irrelevante: nós tomamos uma decisão que não deveríamos ter tomado. Mas olhando para trás, vendo o resultado e, especialmente, o que acabou sendo liberado para o usuário, eu considero o nosso maior fracasso".

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Diretor de 'Bayonetta' disse que falta de conhecimento do PS3 fez o jogo ficar pior que versão para Xbox 360
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Foto: Divulgação
Fonte: Outer Space
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