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"Dark Souls" será um jogo difícil de forma a ser valorizado, afirma diretor

26 abr 2011 - 16h44
(atualizado em 10/4/2013 às 16h14)
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Em uma prévia publicada pela revista japonesa Dengeki PlayStation, o diretor de 'Dark Souls', Hidetaka Miyazaki, afirmou que o título não será fácil de ser jogado. Para ele, porém, isso significa algo positivo, já que cada descoberta e obstáculo superado terão um valor especial para o usuário. Segundo o diretor, o objetivo é criar um game "desafiador", que deve ter mais de 60 horas de duração.

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'Dark Souls' será um RPG cujo foco principal cairá sobre as decisões morais. Por meio de um sistema de "Juramentos" (Oaths), o jogador poderá se comprometer ou não com personagens encontrados durante a aventura, definindo assim seu alinhamento e a visão dos NPCs sobre o protagonista.

Leia a notícia completa no Baixaki Jogos.

Fonte: Baixaki Jogos
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