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White Knight Chronicles é o mais vendido no Japão

7 jan 2009 - 16h47
(atualizado às 16h51)
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O jogo White Knight Chronicles (Shirokishi Monogatari), para PlayStation 3, foi o mais vendido no Japão entre os dias 22 e 28 de dezembro de 2008 segundo dados da empresa Media Create; foram mais de 200 mil cópias comercializadas que fizeram dele a segunda maior estréia para o console da Sony - o campeão ainda é Metal Gear Solid 4.

White Knight Chronicles coloca em cena criaturas gigantescas num ambiente fantástico; jogo é segunda maior estréia para o PlayStation 3
White Knight Chronicles coloca em cena criaturas gigantescas num ambiente fantástico; jogo é segunda maior estréia para o PlayStation 3
Foto: Reprodução

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Confira a lista completa dos jogos mais vendidos no Japão (em número de cópias):

1. (PS3) White Knight Chronicles - 207 mil

2. (PSP) Dissidia: Final Fantasy - 176 mil

3. (Wii) Animal Crossing: City Folk - 144 mil

4. (DS) Kirby Super Star Ultra - 141 mil

5. (DS) Wagamama Fashion Girls Mode - 105 mil

6. (DS) Rhythm Heaven - 85 mil

7. (DS) Phantasy Star Zero - 84 mil

8. (DS) Pokémon Platinum - 79 mil

9. (Wii) Wii Fit - 71 mil

10. (Wii) Mario Kart Wii - 70 mil

Universo fantástico

White Knight Chronicles retrata um universo fantástico onde criaturas gigantescas, capazes de carregar cidades inteiras nas costas, circulam entre os personagens. Na história, a princesa Cisna do reino de Balandor é raptada por um grupo de invasores e Leonard, o "Cavaleiro Branco", é enviado para resgatá-la.

Nessa nova missão, Leonard contará com a ajuda de outras personagens como Yulie e Eldore: a primeira é sua amiga de infância e a segunda é um guerreiro que vai atuar como conselheiro da equipe. Ao longo das batalhas, os jogadores poderão se transformar em Cavaleiros para enfrentar inimigos mais fortes; nesse caso, o Cavaleiro Branco é um dos exemplos ao lado de outras transformações como a do Cavaleiro Negro e Cavaleiro Dragão.

Para os curiosos a respeito do sistema de batalhas de White Knight Chronicles, o game acontecerá a partir de combates do tipo active-time, que permitirão aos usuários acessar suas combinações de ataque por meio de comandos simples, organizados num menu.

Fonte: Redação Terra
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