Análise
Robin Hood - Defender of the Crown
 
Paulo Pinheiro
 
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A história é bem conhecida. Com o rei Ricardo Coração de Leão preso, o maligno Rei João se apossa do trono da Inglaterra A nação mergulha em uma guerra civil e somente um homem pode conduzir a Inglaterra novamente à liberdade: Robin Hood.

O Robin Hood - Defender of the Crown original foi feito no distante ano de 1986. A versão da Cinemaware, distribuída no Brasil pela Tech Dealer, atualiza o game para os dias atuais. E a idéia é praticamente a mesma, Robin volta a enfrentar o temível o Xerife de Nottingham na Floresta de Sheerwood, e percorre um longo caminho até se tornar o salvador de toda uma nação.

Claro que o herói não vai realizar essa proeza sozinho. Ele vai contar com a ajuda de Lady Marian, Frei Tuck, João Pequeno e do nobre Ivanhoé. Para vencer, é preciso mostrar habilidade no arco e flecha, nas justas, na luta de espadas, nas técnicas de sitio, e nas estratégias de combate para levar o povo à vitória.

Robin Hood - Defender of the Crown é um jogo de estratégia por turnos baseado em mini-games. Você começa o jogo defendendo a floresta de Sherwood do xerife de Nottingham. A primeira parte do game serve como um tutorial. O jogador faz exame sobre a região e vai eventualmente guerrear com os nobres de outras áreas da Inglaterra.

Porém, primeiro é preciso derrotar o cruel comandante de Nottingham. Em essência, é preciso assaltar caravanas em busca de ouro, recrutar homens para lutar (e isso custa dinheiro), até poder atacar e derrotar o exército do xerife. Finalmente é preciso invadir o seu baluarte.

Como Defender of the Crown é baseado em turnos, no início de cada dia, você coletará impostos de seus condados. Quanto mais condados você controlar, mais o dinheiro conseguirá. O ouro que você coleta pode ser usado para implementar seus exércitos de campanha ou de guarnição. O dinheiro também serve para construir fortalezas em suas províncias, ou pagar parcialmente o resgate do rei Ricardo.

Cada um dos amigos de Robin têm habilidades específicas fundamentais para o sucesso da missão. João Pequeno é o general do campo de batalha. Ele pode recrutar tropas, posicionar guarnições, mover exércitos. Ivanhoé é o único nobre que adere à causa de Robin. Com ele é possível disputar torneios (justas) onde fama, ouro e terras estão em disputa.

Já Frei Tuck cuida das necessidades gerais do povo. Você pode ocasionalmente fazer uma doação a Tuck para melhorar sua popularidade. Tuck também é a sua ligação com o prisioneiro Ricardo Coração de Leão. Se você conseguir ouro suficiente pode pedir a Tuck que pague o resgate e traga o rei verdadeiro de volta. Se a Lady Marian estiver por perto, você pode enviá-la a uma província inimiga. Marian tem a confiança dos nobres e é capaz de conseguir informações sobre os exércitos existentes em outros territórios.

Depois de coletar seus tributos, Robin Hood terá de fazer algumas escolhas. Cada escolha acaba por abrir uma espécie de minigame. Você pode atacar um condado próximo, por exemplo. Se o território inimigo tiver uma caravana, Robin fará um ataque de arco-e-flecha. Se o território inimigo tiver um baluarte, Robin fará um ataque de espadas.

O ataque de arco-e-flecha é basicamente uma emboscada onde Robin Hood dispara flechas contra incautos nobres que ousam viajar ao longo de Sheerwood. A cada cavaleiro que você mata, ganha o ouro carregado na sacola do um inimigo. O problema é que os soldados costumam reagir e se Robin foi atingido três vezes terá de fugir sem dinheiro.

Já o ataque de espadas é bem mais interessante (e divertido). Aqui você avança pelas várias peças de um castelo, lutando contra guardas e cavaleiros até alcançar a tesouraria do castelo. Os duelos são relativamente simples, e geralmente você pode ganhar mais dinheiro em uma invasão do castelo do que em uma emboscada.

Porém, o perigo é que se perder toda sua saúde nos duelos, Robin será capturado e jogado nas masmorras do castelo. O gamer então vai perder rodadas preciosas, até ser solto pelos seus companheiros ou conseguir subornar os guardas.

Os torneios são compostos de três rodadas de justa. Os ganhadores da primeira rodada recebem um aumento em sua fama. Os vencedores da segunda etapa ganham 400 moedas de ouro. O vencedor da última e decisiva rodada é declarado o campeão do torneio. Ele pode assumir o controle de qualquer território controlado pelo seu adversário, desde que não haja um baluarte no território desejado.

As batalhas de Robin Hood - Defender of the Crown não chegam a empolgar. Aliás, é o minigame mais maçante do jogo. O exército consiste em cinco tipos diferentes de unidades de batalha: camponeses, soldados de infantaria, cavaleiros, arqueiros, e catapultas. Basta apenas manter um certo equilíbrio entre todas as unidades que a vitória será obtida.

Se Robin Hood decidir atacar um condado protegido por um baluarte, antes da batalha haverá uma operação de sítio. Uma seqüência de ataques de catapulta se desenrola antes da invasão do local. É possível escolher qual a parede do castelo você gostaria de derrubar. Depois é só mandar bala, ou melhor, mandar pedras. Claro que enquanto Robin ataca os arqueiros do castelo estão atirando e causando baixas no seu exército. Portanto, é preciso um bom número de tropas para este tipo de ataque. Apesar de Robin poder levar quantas catapultas quiser para o sítio, somente dez podem estar ativas ao mesmo tempo.

Robin Hood - Defender of the Crown é indicado para os fãs do personagem. A atualização do game acabou resultando em um desafio apenas razoável. A jogabilidade é simples até demais. O jogo pode ser terminado em algumas horas por gamers mais experientes.
 

Redação Terra

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