| Análise | ||||||||||
|
||||||||||
| Paulo Pinheiro |
||||||||||
Curiosamente, a liga de hóquei no gelo foi cancelada nos Estados Unidos. Portanto, o fã do esporte vai ter de se contentar mesmo com as partidas virtuais de NHL 2005. Mais uma vez a EA caprichou no visual. Os gráficos estão ainda melhores do que a versão anterior. A jogabilidade se mantém simples e eficiente. Com certeza, falta uma inteligência artificial mais apurada para que o game seja considerado um simulador de hóquei no gelo. Isto, porém, não impede que NHL 2005 seja um jogo muito divertido. Uma das novidades de NHL 2005 é o face-off playbook. Agora é possível planejar uma estratégia para o reinício da jogada (face-off) depois de cada apito do juiz. Com isso, é fácil criar um ataque na zona do adversário ou proteger o gol depois que o puck (disco) é colocado em jogo. Outra idéia interessante é o Control Suport Open Ice. Graças a essa inovação, o gamer é capaz de trocar para jogadores que estão com ou sem o puck, pedir passes, ou, até mesmo, falar para um companheiro de time bater em gol. Aprender a técnica é relativamente simples e permite jogadas sofisticadas. Talvez para compensar a falta de hóquei nos Estados Unidos, o NHL vem com a Worl Cup of Hockey. O torneio conta com a participação das seleções do Canadá, República Checa, Finlândia, Alemanha, Rússia, Eslováquia, Suécia e Estados Unidos. O usuário pode definir o número de rodadas. Também é possível disputar as ligas da Suécia, Finlândia e Alemanha. São 39 times à disposição. O NHL 2005 traz uma inovação importante. Existem agora dois tipos de batidas no disco. Cada uma ocupa uma tecla diferente. O resultado fornece uma maior gama de opções na hora de finalizar um ataque. Aliás, as defesas dos times do NHL 2005 são eficientes. Talvez eficientes até demais. Em níveis mais avançados, o tempo de resposta dos jogadores controlados pelo computador beira o sobrenatural. Para conseguir marcar um gol é preciso dominar todos os movimentos especiais do game e ter uma resistência brutal à frustração. O modo dinastia continua como o maior desafio de NHL 2005. O jogador precisa apenas montar a franquia mais vitoriosa de todos os tempos no hóquei. Por dez temporadas, o gamer controla o elenco, dirige o time e disputa as partidas. Depois de escolher um time para controlar, é necessário criar um nome de GM (gerente-geral) e selecionar suas características. Só então a temporada é iniciada. O objetivo do modo dinastia é alcançar a pontuação mais alta como gerente-geral. O jogador tem 10 anos para lucrar, vencer campeonatos e construir uma dinastia. Os GMs recebem uma atualização de orçamento por suas ações e pelo desempenho de suas equipes. O orçamento é distribuído durante a temporada com base no desempenho do GM em: lucro (profit), público (attendance), porcentagem de vitórias (team winning percentage), desempenho nas finais (playoff performance), trocas (trading) entre outras especificações. Para complicar um pouco mais as coisas, todos os jogadores do seu time possuem uma classificação inicial de moral em 100 pontos. Ela cai se os jogadores não passam o tempo que eles desejam treinando e jogando, se sentirem que você não está passando tempo suficiente nas funções do time ou se seu time perde vários jogos em seqüência. Quando o moral diminui, o mesmo acontece com os atributos do jogador. Um contrato de tevê é oferecido a você na primeira temporada. No começo da segunda temporada, o contrato é oferecido com base no seu desempenho nas finais do ano anterior e pelo número de jogadores de prestígio em sua equipe. A grande novidade no modo dinastia é que agora é possível se manter em dia com as últimas notícias dentro de sua organização com o sistema de email da NHL 2005. Receba mensagens sobe negociações, uma nota do dono do time e outros assuntos. O multiplayer continua agradável. Funciona sem maiores problemas e é rápido e divertido. A inovação de NHL 2005 é o modo Free4all. É quase como se fosse um treino. Um gol, um goleiro e é cada um por si. O modo permite até quatro pessoas ao mesmo tempo. Vence quem marcar mais gols (pelo placar ou por tempo). Simples, mas viciante.
NHL 2005 continua sendo um grande jogo de hóquei no gelo. Basicamente, ele mantém o padrão de qualidade da Eletronic Arts. Mesmo não sendo um simulador perfeito, certamente vai agradar aos fãs do esporte. |
||||||||||
|
Redação Terra |
||||||||||
|
||||||||||