Análise
Locomotion
 
Paulo Pinheiro
 
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É preciso muito para que uma pessoa tenha o seu nome em destaque no título de um jogo. Como criador e designer de RollerCoaster Tycoon, Chris Sawyer fez história no mundo dos games e, portanto, merece tal honra. Seu novo projeto, Chris Sawyer's Locomotion, foi lançado no Brasil pela Atari.

  • Veja telas do game
  • O grande problema em Locomotion é que ele se parece demais com Transport Tycoon, de 1994. Seja na jogabilidade, seja nos gráficos. Por isso, apesar de ser um desafio interessante, o jogo fica muito abaixo das expectativas. Afinal, são 10 anos de diferença com poucas modificações.

    Em Chris Sawyer's Locomotion, o jogador faz o papel de um empresário que atua no ramo dos transportes. Sua missão é simples: criar uma rede de transportes entre cidades. Não importa o meio. Vale transporte terrestre (rodovias ou ferrovias), aéreo ou mesmo marítimo. Parece algo simples demais? Prepare-se para uma surpresa.

    O jogador começa com um pequeno empréstimo bancário. É preciso então começar a expandir seu império. Basicamente, as missões em Locomotion se resumem a transportar cargas e passageiros de um lugar para o outro. É preciso prestar serviços para cidades e indústrias na sua área de atuação.

    O problemas começam com a chegada de empresas rivais. Em pouco tempo, o jogador vai estar decidindo sobre uma infinidade de detalhes. Normalmente, uma escolha errada vai acabar refletindo no lucro da sua empresa. Esta talvez seja a parte mais interessante e divertida de Chris Saw0er's Locomotion.

    Por exemplo, em uma cidade haverá uma indústria de mineração. O jogador é contratado para escoar a produção para uma refinaria que estará em outra município. A partir daí, é possível escolher por construir uma estrada de terra, de asfalto ou de trem. Também é necessário erguer estações para distribuir a produção, selecionar o melhor local para instalar uma parada de ônibus para recolher os funcionários que vão trabalhar. Enfim, há muita coisa para fazer antes de virar um magnata dos transportes.

    Afinal de contas, o jogador é um empresário pequeno que ainda precisa pagar o empréstimo bancário. Por sorte, o gamer recebe informações no decorrer do jogo de onde a produção está a todo vapor. É preciso ficar atento para não desperdiçar a oportunidade de fazer um bom negócio.

    A jogabilidade de Chris Sawyer's Locomotion é praticamente idêntica a de Transport Tycoon. Os gráficos também. Por isso, o jogo roda bem mesmo em máquinas mais antigas. O som é fraco,e a trilha também não se destaca.

    Para os amantes dos jogos de estratégia Chris Sawyer's Locomotion é uma boa opção. Claro que atualmente existem lançamentos que unem tanto a jogabilidade viciante do gênero com gráficos e som muito superiores. Porém, Locomotion ainda garante muitas horas de diversão.
     

    Redação Terra

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