Análise
Civilization IV
 
Bruno Maestrini
 
Busca
Busque outras notícias no Terra:
Criar e liderar uma civilização nunca foi tarefa fácil. Napoleão, César e Gengis Khan tiveram todos seus dias de glória até um dia seu império sucumbir perante outro grande estadista. É exatamente isso que a série Civilization tenta englobar em um jogo: a ascensão e queda de um império.

  • Veja telas do game
  • Ao começar o jogo, é dada a opção de escolher qual povo desejas comandar, e qual líder gostarias de ser. São diversas opções que vão desde George Washington até Catarina, a Grande. A escolha do povo não vai influenciar em praticamente nada na forma de jogar além de uma ou outra capacidade específica.

    Civilization IV é uma evolução natural do III. O game em geral está mais intuitivo e muito melhor. O manual grande e pesado assusta, mas, apesar de ser um game de estratégia bastante complexo, não é um horror para iniciantes. Ainda mais com os tutoriais que existem dentro do jogo.

    O som está excepcional. Com narração de Leonard Nimoy, o Spock de Jornada nas Estrelas, e músicas características de cada povo, o áudio dá um toque extra de emoção ao jogo.

    Uma das principais novidades nesta quarta edição do game é a inclusão da religião. No jogo agora é possível criar missionários, templos e igrejas para difundir determinada crença pelo mundo. Apesar de não existir uma vitória por religião, o alastramento dela traz bastantes pontos de cultura, levando eventualmente à vitória.

    A inteligência artificial deu um pulo em relação ao game anterior, assim como a linha de evolução tecnológica, que está bem mais flexível. A questão das foi uma das modificações mais significantes em relação ao game anterior. Agora povos vizinhos só podem penetrar no seu território caso tenha um acordo de fronteiras abertas ou tenha declarado guerra, impedindo que qualquer um atacasse suas cidades repentinamente.

    Os trabalhadores estão bem mais completos. Ao invés de seres responsáveis apenas por estradas e sistemas de irrigação, agora podem construir uma gama de prédios. Existe ainda a opção de automatizar as funções dos trabalhadores, facilitando enormemente a vida de jogadores iniciantes e poupando tempo dos mais experientes.

    De forma geral, Civilization IV é um game altamente viciante. São infinitas horas que pode-se passar na frente do micro. Depois de jogar todo o single player, tem ainda o desafio multiplayer, sem comentar nos mods (modificações do jogo, feitas por fãs) que virão aos montes.
     

    Redação Terra

    publicidade