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 Produtor do novo 'Zelda' explica o estilo gráfico do jogo
29 de julho de 2010 17h23

O principal motivo para as mudanças gráficas apresentadas no novo The Legend of Zelda: Skyward Sword é a possibilidade de exagerar características peculiares dos personagens e suas armas. Na última Nintendo Magazine, Eiji Aonuma, produtor do jogo, explicou que este estilo gráfico permite mostrar bem como as espadas funcionarão e como os vilões as carregam e atacam.

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O combate de espadas será o grande diferencial do novo jogo. E segundo Aonuma, fazê-las mais realistas não foi uma ideia que casou perfeitamente com a jogabilidade. ¿Você precisa combinar o estilo com a jogabiliade e nós conseguimos fazer isso muito bem. Acertamos a parte gráfica e agora podemos exagerar nas batalhas¿, disse Aonuma.

Durante a E3 a Nintendo disse que o novo Zelda deveria parecer uma pintura que ganha vida -- um estilo que sempre foi preferencia de Shigeru Miyamoto. Os fãs que acreditavam em um novo Link mais humano e real vão ter que esperar um futuro lançamento.

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