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| Darius Roos |
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A lista é chamada de "as melhores invenções e idéias avançadas do ano". Os jornalistas classificam despojadamente o Projeto Natal, dizendo que ele é "cool", o mesmo que falar que é legal, bacana, "muito louco" ou "da hora". O Projeto Natal é um acessório exclusivo do sistema de videogame Xbox 360 (X360), da Microsoft. Ele dispensa os controles (joysticks) convencionais, permitindo que as pessoas usem o próprio corpo para jogar.
Barato e popular
As primeiras extimativas chutavam que o acessório custaria mais de US$ 200. Então US$ 80 parece bastante razoável. A matéria diz que a Microsoft pretende disponibilizar 5 milhões de unidades somente para o lançamento do acessório.
Controle por movimento
Esses sistemas conseguem interpretar as ações das pessoas e transmiti-las ao jogo. Em uma partida de futebol, você precisaria chutar, pular e praticar outras ações para o atleta virtual fazer o mesmo.
Projeto Natal
Project Natal é o codinome, um nome temporário do sistema de controle. O sistema está sendo desenvoldido com a colaboração do cineasta Steven Spielberg e da empresa israelense 3DV Systems, além de ser acompanhado pelo designer de videogames Peter Molyneux. O codinome é uma referência direta à cidade de Natal, Brasil. Alex Kipman, pesquisador brasileiro que lidera o desenvolvimento do sistema, escolheu o nome em tributo ao seu país. E Natal também significa nascer em latim. "Considerando o público que será atraído ao Xbox 360 pela novidade tecnológica, esse nome encaixou perfeitamente", divulgou a companhia.
Peter Molyneux
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Especial para Terra |
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