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Segunda, 6 de julho de 2009, 15h24 
Fliperama: veja o novo trailer de 'Dead Space Extraction'
 
Divulgação
Vídeo mostra os controles de Dead Space Extraction
Vídeo mostra os controles de Dead Space Extraction
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A EA lançou nesta segunda-feira (6) um novo trailer do game Dead Space Extraction. O time de desenvolvedores e o gerente da Visceral Games, Glen Schofield, discutem em Extraction um ponto importante de qualquer game para o Wii: os controles. Na continuação de Dead Space, a meta é criar um esquema simples, mas que ao mesmo tempo capture as complexidades típicas de uma jogabilidade FPS, como as diversas opções de munição e ataques e o próprio modo como o gamer interage com a arma.

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Em Extraction, os jogadores estarão constantemente enfiados em corredores escuros, sendo perseguidos pelos sorrateiros e fatais Necromorphs. Como meio de auxiliar a exploração dos cenários lineares, uma lâmpada pode ser acesa com o balançar do Wiimote, e sua perturbadora luz esverdeada pode ser usada não só para detectar perigos no escuro, mas para achar itens escondidos pelas fases. Por falar em itens, diferentes tipos de munição podem ser encontradas e cada arma contará com dois tipos de disparo.

Para facilitar a navegação por entre as diversas opções, o fogo alternativo de cada arma é acionado quando o jogador vira o Wiimote de lado. As armas também podem ser usadas como ferramentas.

O vídeo mostra um exemplo: a certa altura do jogo, um dos colegas da personagem principal usa um mecanismo anti-gravidade para levantar placas de metal e bloquear a passagem dos adversários. A meta do jogador é usar o fogo secundário para prender as extremidades dos entulhos. Abrir portas e criar barricadas não serão os únicos desafios do jogador e trabalho em equipe será essencial para a aventura. Os quebra-cabeças em Extraction exigem que o jogador siga com o Wiimote uma série de linhas na tela. A sacada é que cada fragmento da linha deve ser completado por um dos dois gamers, alternadamente. A idéia faz com que os jogadores estejam constantemente trocando de papéis, criando uma experiência de jogo mais dinâmica.
 

Redação Terra

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