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Glen Scholfield, produtor do game de tiro e horror de sobrevivência Dead Space, disse em entrevista à revista inglesa Edge que usou fotos chocantes de vítimas de acidentes de trânsito e de corpos mutilados em guerras como referência para deixar as cenas de carnificina do título extremamente realistas. » Novo Silent Hill é banido da Austrália» Austrália bane Fallout 3 por mostrar uso de drogas » Jogue os webgames gratuitos "Isso parece terrível, mas tivemos que olhar todo esse material de acidentes de carro, cenas de guerra e outras coisas do tipo para fazer o trabalho corretamente", revelou o produtor ao afirmar que os primeiros experimentos da equipe não foram tão convincentes. As imagens pesquisadas serviram de base para a modelagem dos corpos desmembrados que aparecem com freqüência no game, já que o terror de Dead Space - protagonizado pelo engenheiro Isaac Clarke - acontece no meio de uma tripulação tomada por alienígenas em pleno espaço sideral, chamada de Ishimura. Ela começa a trama abrindo um pedido de socorro por falhas no seu sistema de manutenção e acaba sendo palco de um evento inesperado que vai traçar a desgraça na vida de Isaac e sua equipe. Inicialmente sozinho e sem armas, o jogador precisa sobreviver aos ataques de criaturas assassinas e se tornar um soldado à força. À medida que avança na história, o protagonista se equipa e enfrenta os inimigos da maneira que puder, até arrancando partes de seus corpos ou acertando disparos em regiões que impeçam sua mobilidade pelo cenário. A promessa dos desenvolvedores é fazer de Dead Space um dos jogos mais assustadores de todos os tempos, uma vez que até o roteirista de quadrinhos Warren Ellis, famoso pelo extremismo em suas obras, fez parte do projeto. Dead Space saiu para os consoles PlayStation 3 e Xbox 360 na última terça-feira (14) e a versão para PC está prevista para o dia 20 de outubro. |
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Redação Terra |
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