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Terça, 29 de julho de 2008, 15h44  Atualizada às 15h29
Sega diz ter perdido códigos-fonte de clássicos
 
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Bonanza Bros é exemplo de clássico da plataforma Sega System 24
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A Sega pode ter problemas com a reciclagem de jogos: uma das principais desenvolvedoras de jogos da história diz ter perdido os códigos-fonte de títulos feitos para as plataformas Sega System 16 e Sega System 24, ambas utilizadas em máquinas clássicas de fliperama.

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Segundo o site The Inquirer, a declaração foi dada por Simon Jeffery, presidente da divisão americana da Sega, que afirmou ser impossível encontrar qualquer código-fonte para as plataformas utilizadas em máquinas de arcade em 1985 (data do System 16) e entre 1988 e 1996 (época em que o System 24 foi utilizado).

A perda pode ter acontecido em mudanças e impactam diretamente em uma tendência cada vez maior da reciclagem de antigos títulos, vendidos a preços mais baixos através de redes como Xbox Live, PlayStation Network ou ainda pelo Wii Channel, da Nintendo.

A confissão foi feita ao site Kotaku (http://tinyurl.com/6c337b), que publicou um vídeo com a entrevista.


 
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