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Os jogos atuais não ensinam somente a tocar guitarra e jogar tênis, mas também fazem jogadores criarem estratégias de invasão e resgate de reféns. E é nesse cenário que a Agência de Inteligência e Defesa dos Estados Unidos (DIA) adquiriu três jogos customizados para treinar seus agentes. » Veja telas para PC» Veja telas para Wii e DS » Veja telas para X360 » Veja telas para PS2, PS3 e PSP » Jogue os webgames gratuitos Desenvolvidos pela Visual Purple em um contrato de US$ 2.6 milhões, os três jogos - Rapid Onset, Vital Passage e Sudden Thrust - servirão para treinar a próxima geração de espiões para analisar problemas complexos. "Está claro que nossa nova força de trabalho está muito confortável com esse método", disse Bruce Bennet, chefe da filial de treinamento de análise do Centro de Treinamento da Junta Militar Inteligente do DIA, ao site "Wired". De acordo com o site "Switched", os jogos ensinam os fundamentos da análise inteligente, através de exercícios aonde uma série de problemas devem ser resolvidos e crises deve ser evitadas. Tudo isso sem o uso de armas. O temas dos três jogos são carregados de política internacional e problemas com terroristas, mas a resolução dos problemas devem sempre seguir métodos específicos de análise, para que a inteligência seja utilizada no lugar da violência. Cada jogo dura entre 90 minutos e 3 horas, e possui várias caminhos, dependendo da ação do jogador. O DIA espera que 4 mil pessoas sejam treinadas pelo jogo, sendo 2 mil novatos e 2 mil veteranos. |
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Magnet |
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