Análise
Battlefield 2142 (PC)
 
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Game é o principal lançamento da EA
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Battlefield 2142 transporta o jogador para um futuro distante, numa época nada propícia à existência da humanidade, quando, cem anos após o primeiro jogo da série, o Planeta Terra entra em uma nova Era Glacial, forçando as nações a combater pela sobrevivência dentro de dois grandes blocos, o EU, União Européia, e o PAC, Coalizão Pan Asiática, que dividem o mundo entre duas grandes potências militares.

Com uma linha do tempo bem definida, a franquia Battlefield consagrou um estilo de combate online que simula a ação e o planejamento tático de uma guerra de verdade, digno da admiração de muitos fãs. Na continuação 2142, a Digital Illusions e a Electronic Arts atenderam à ansiedade dos jogadores trazendo um enredo muito próximo à realidade dos tempos atuais, que coloca em cena o derretimento das calotas polares, inundações, tempestades e outros perigos que colaborem com a sensação de extinção da vida.

Após explorar com detalhes as situações de combate vividas ao longo da história, a série Battlefield encontra nessa nova versão uma possibilidade para expandir seus rumos dentro da categoria FPS (First Person Shooter), já que depender de fatos consumados poderia limitar o potencial do game.

Colocar o jogador diante de um campo de batalha que não se limita apenas a exércitos ou fronteiras regionais, mas que evidencia o terror pela conquista de espaços, foi a solução encontrada para colocar à disposição dos jogadores enormes máquinas de combate, chamados de Mechs, que são o resultado da união entre os esforços das nações para se criar tecnologias nunca antes vistas pela espécie humana até então.

O objetivo final de tamanho progresso em Battlefield 2142 não pode ser outro a não ser o de destruir completamente os oponentes, dentro de um universo que mistura o clima futurista com a tradição da franquia da EA, que valoriza partidas bem elaboradas e que foca no ambiente de jogo online.

Seguindo carreira com as inevitáveis comparações feitas com o antecessor Battlefield 2, o novo 2142 encontra um ponto de equilíbrio na síntese dos principais recursos que agradaram os jogadores ao longo do tempo, como por exemplo as classes de combatentes, que se tornaram mais evidentes e passaram a assumir um papel mais claro a partir do penúltimo game.

Incentivo à conquista de patentes

Liderar um combate é uma tarefa muito difícil. Seja pela falta de experiência de muitos jogadores, seja pela falta de postura de muitos supostos comandantes, definir uma hierarquia, como numa guerra real, é muito importante. Battlefield 2142 traz, logo no início, a possibilidade para criação de um soldado, de um perfil, que permita o registro das estatísticas ao longo das partidas.

Os pontos de carreira, acumulados durante as disputas travadas nos servidores oficiais, permitem a classificação dos jogadores de acordo com a experiência, que é traduzida com abreviações posicionadas ao lado do nome do usuário, sendo quarenta o número de títulos que podem ser conquistados.

Apenas os melhores freqüentadores, que jogam de verdade, agressivamente, terão condições de almejar grandes patentes como a de Tenente-General, Major-General e Comandante. Nesse contexto, é vital para o sucesso do grupo saber acompanhar as ordens dos líderes e reconhecer a importância da ação em conjunto, já que Battlefield 2142 só é extremamente divertido nas partidas em equipe. Se há um diferencial em Battlefield, esse é a divisão de tarefas.

No geral, o game procura ser muito rigoroso no que diz respeito às condecorações, que visam enriquecer sempre o currículo do soldado. A quantidade de horas online, feitos impressionantes e itens habilitados rendem muito valor à carreira do jogador.

No campo de batalha

Na existência de dois grandes exércitos, EU e PAC, o jogador precisa se enquadrar em um dos esquadrões que marcam presença no território de combate, sendo que cada um deles possui uma liderança. Dentro do time, é possível acessar um menu que contém os comandos de ordem e pedidos de ajuda. Caso o player decida não fazer parte de nenhuma equipe, o que é possível, alguns comandos do menu não ficarão disponíveis, e, além disso, sem cumprir funções dentro de um grupo, a evolução na carreira torna-se mais lenta.

Diferente de Battlefield 2, a versão 2142 traz um número menor de classes de combatentes, que foram reduzidas para um total de quatro, sendo elas Recon, Assault, Engineer e Support, cada uma com uma habilidade específica e um conjunto de armas próprio. Durante a guerra, é preciso fazer aparecer as especialidades de cada soldado, explorando o longo alcance das armas dos recons, a versatilidade do grupo de assalto, dentro do qual encontram-se os médicos, a habilidade de plantar minas e manusear armas pesadas dos engenheiros e a capacidade de portar munição do pessoal de suporte.

Conhecida de Battlefield 2, a modalidade Conquest marca presença na nova versão trazendo dez mapas diferentes, que abrangem os territórios asiáticos europeu. As regras desse modo de jogo continuam as mesmas, sendo que o objetivo é tomar o território inimigo e sustentar a conquista até o esgotamento das forças opostas.

Em termos de novidade, Battlefield 2142 chega com a modalidade Titan, que conduz os jogadores à invasão dos Titans, naves enormes que sobrevoam os extremos dos mapas e que são protegidas por escudos de energia. Cada time possui um Titan, sendo que o objetivo é defendê-lo dos ataques inimigos, que utilizam mísseis para destruir os níveis de proteção presentes ao redor da nave. O time considerado vitorioso nessa modalidade é aquele que consegue derrubar o Titan inimigo, não importa como.

Se por um lado Battlefield 2142 capricha no modo Titan, por outro peca com a falta de outras modalidades de jogo, que poderiam aparecer em maior número, para atender a outros tipos de públicos.

Visual e som planejados para 2142

Battlefield 2142 apresenta recursos visuais pesados, que exigem um PC de alta performance para poderem ser plenamente aproveitados. A nova continuação detalha com precisão cenários, combatentes e veículos, sendo que as armas receberam uma atenção especial, ganhando toques futuristas, muito coerentes com a proposta do jogo.

Durante as partidas, é possível notar uma clara divisão entre terra, céu e mar, algo que expande as possibilidades de encontro entre os jogadores dentro do ambiente online.

No quesito som, Battlefield 2142 dá um show à parte, revelando muito bem o barulho agressivo das grandes máquinas presentes no game. Tratando-se de um jogo de guerra, os efeitos sonoros são importantíssimos para complementar a ação retratada no visual, colaborando com a sensação de que tiros e explosões realmente cruzam o caminho de quem joga.

Com mais esse trabalho, a Electronic Arts prova que a série Battlefield tem muito fôlego para seguir em frente e acumular novos fãs. Resta saber apenas como estará o planeta após 2142.

Requisitos de sistema

Windows XP
Processador Pentium IV 1.7 GHz ou superior
512 MB de memória RAM
4 GB de espaço em HD
Vídeo com 128 MB compatível com DirectX 9.0c


 
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