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 Jogo imita guitarra elétrica no Playstation 2 |
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Não se pode dizer que seja inesperado. Depois de sucessos como Singstars ou Dance Dance Revolution, era questão de tempo até se abordar algo tão carismático quanto a guitarra elétrica. Há competições em nível mundial de air guitar, que é como se estivéssemos tocando a guitarra; assim, fazer o mesmo diante de um console, com um sistema que permite saber se o estamos tocando bem ou não, era uma evolulção mais do que natural.
E chega ao mercado Guitar Hero, um arcade de habilidade cujo principal estímulo, além de escutar boa música, é a imitação de guitarra elétrica que vem com o jogo e que, diferentemente de outros títulos que são vendidos como um periférico, tem um preço bastante razoável.
Já temos a guitarra em nossas mãos, o DVD no PS2, e a bandana na cabeça (claro, é opcional). Vamos em frente! Guitar Hero é um jogo no qual encarnamos um guitarrista que está se iniciando em atuações ao vivo e que, depois de escolher um personagem (que não serve para quase anada além de nos vermos num palco de uma maneira ou de outra), uma guitarra e um nível de dificuldade, poderá começar a mostrar o quanto vale.
Com dois modos fundamentais de jogo,um de início rápido e outro em modo carreira, para ir progredindo como guitarrista, Guitar Hero não pretende oferecer uma mecânica de jogo arrevesada, senão simplesmente a possibilidade de emular nossos ídolos do pop e do rock preferidos nas cordas de uma guitarra elétrica.
O modo carreira nos permitirá escolher um modo de dificuldade entre fácil médio e difícil. É muito recomendável começar pelo mais baixo, dado que ainda que a curva de aprendizagem seja exeqüível, a coisa se complica rapidamente e precisaremos de todo treino possível. Em cada nivel, teremos diferentes cenários para desbloquear e grupos de cinco canções, das quais teremos que tocar corretamente quatro para passar ao grupo seguinte.
E chamos ao xis da questão: como se toca a guitarra em Guitar Hero? Como já falado, contamos com uma imitação de guitarra elétrica que tem no braço cinco botões coloridos, que simulam mais notas que não acordes, uma barra móvel que fdaz as vezes de cordas, uma alavanca para distorcer a nota que tocamos e um par de botões de Select e Star.
Quando tocamos uma canção vemos, além de uma representação visual de nosso grupo, o palco e o público, três seções bem diferenciadas. À esquerda, estão a pontuação e o contador de notas bem tocadas, que vai ativando um multiplicador (até 4 vezes em modo normal, 8 vezes em modo Start Power) que volta a uma vez caso erremos alguma nota. À direita, um medidor mostra a opinião do público. Notas certas, sinal verde. Muitas falhas seguidas, e o público cansará e perderemos a partida. Também encontramos o medidor de Start Power, que veremos a seguir.
Na parte central está o "miolo" da questão. Trata-se de uma representação no movimento do braço da guitarra pelo qual vão passando notas, notas que teremos que dedilhar em ordem correta e no momento adequado para que a canção soe como tem que soar. Uma nota errada ou fora do tempo, e ouviremos o terrível som do fracasso.
O verdadeiro "punch" de Guitar Hero está em seu Star Power. Certas notas brilham e, se acertamos todas, cresce a barra situada na direita. Com nível suficiente, poderemos ativar seu poder levantando o braço da guitarra para cima. Neste momento, as notas brilharão e se ativará um multiplicador 2x a multiplicar por ele o que esteja ativo nesse momento, e o medidor de aceitação do público vai melhorar sensivelmente.
Basicamente, esse é o jogo, e o que realmente nos cativará será não somente desbloquear novas canções, mas sim tocar cada vez melhor, e de maneira mais complexa, aquelas que gostamos mais. O jogo combina grandes sucessos do estilo de I Love rock'nroll, More than a feeling, Killer Queen ou Smoke on the Water com outros menos conhecidos, mas ainda assim muito divertidos.
Em resumo, trata-se de um jogo que encantará até limites insuspeitados e que deixará apenas uma pergunta na boca: quando chega Guitar Hero2?
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