Análise
Super Monkey Ball Deluxe
 
Bruno Abreu
 
Busca
Busque outras notícias no Terra:

Até então exclusividade do Gamecube, as macaquices de Super Monkey Ball finalmente se tornaram accessíveis aos usuários do Xbox e Playstation 2 em uma versão que é uma compilação dos melhores momentos dos dois jogos anteriores na série.

Em Super Monkey Ball Deluxe, Aiai, Meemee, Baby e Gongon, os quatro símios encapsulados em bolas transparentes, rolam por 114 estágios do primeiro Monkey Ball, 140 do segundo e mais 46 originais. E a farra prossegue em nada menos que 12 mini-jogos do modo ¿Party Games¿, onde até quatro jogadores podem disputar gincanas pra lá de divertidas.

Monkey Business

Pra quem não conhece, o básico do jogo consiste em rolar uma bola contendo um primata dentro do ponto A ao ponto B, em cenários surreais compostos por rampas e uma variedade de obstáculos. No começo, são rampas bem simples, mas com o tempo a complexidade dos cenários vai aumentando e o jogador terá situações onde deve rolar a bola por plataformas super-estreitas, despencar de alturas vertiginosas ou passar por pisos que se abrem ou se movimentam de maneiras imprevisíveis. É uma diversão conceitualmente simples, muito accessível e agradável, como em todo ¿party-game¿.

Quem teve a oportunidade de conhecer as duas versões lançadas para Gamecube não têm muito que fazer em Super Monkey Ball Deluxe, já que, fora algumas poucas fases novas, não há evolução relevante em termos de visual, jogabilidade ou conteúdo. O propósito desta versão é unicamente apresentar a série aos novatos donos de um PS2 ou Xbox.

O ¿Challenge Mode¿ é o único modo novo, embora não ofereça nada além de regras diferentes. Nele, as fases são separadas por nível de dificuldade e desafiam o jogador a superá-las com a melhor pontuação possível, tendo 15 chances para cada estágio. Como quase tudo em Deluxe, a disputa vale para um a quatro jogadores.

Já o ¿Story Mode¿ oferece uma historinha. O objetivo continua sendo superar os obstáculos das fases, mas ao mesmo tempo estaremos detendo Dr. Bad Boon, um babuíno muito mal intencionado que rouba todas as bananas da macacada e ainda faz chantagem exigindo casar-se com Meemee -- caso contrário, promete destruir a ilha onde nossos heróicos símios encapsulados vivem. Tudo isso é narrado por um ¿CG¿ bem simples e inocente, mas que, no mínimo, rende um sorriso.

Mas a alegria mesmo deve ficar reservada ao modo ¿Party Game¿, que na tradição da série, coloca até quatro jogadores e seus respectivos macacos em situações inusitadas como um jogo de boliche, golfe, corrida e até combate aéreo como se fosse um Ace Combat com símios. São doze mini-jogos: Monkey Race, Monkey Fight, Monkey Target, Monkey Boat, Monkey Shot, Monkey Dogfight, Monkey Soccer, Monkey Baseball, Monkey Tennis, Monkey Golf, Monkey Bowling e Monkey Billiards. Infelizmente, a maioria é muito superficial e descartável, restando apenas um ou outro que mereça reunir os amigos para curtir. O melhor sem dúvida é o divertidíssimo Monkey Target, trazido do primeiro Super Monkey Ball, onde devemos planar com nosso macaco até um alvo situado no meio do mar.

O visual de Super Monkey Ball Deluxe é, como todo resto, simples, mas cheio de cor e alegria. Já a parte sonora é uma mescla de música eletrônica e sons divertidos de macacos. Tecnicamente, é um jogo que poderia existir até mesmo no Dreamcast sem comprometer.

O Veredicto: Super Monkey Ball Deluxe não é mais que uma compilação para Playstation 2 e Xbox dos dois jogos da série lançados para Gamecube. Não há qualquer evolução ou novidade que mereça a atenção dos fãs da série, mas se o propósito era mesmo introduzir os macacos encapsulados a um novo público, a missão foi cumprida com competência.


 
Outer Space

publicidade