EA tem prejuízo de US$ 381 milhões em 3° trimestre de 2012
1 nov2012 - 15h49
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A Electronic Arts revelou que teve prejuízo de US$ 381 milhões no terceiro trimestre de 2012, boa parte pela queda de venda de produtos físicos. As informações são do site CVG.
No total, a desenvolvedora arrecadou US$ 711 milhões em vendas, mas o prejuízo foi cerca de US$ 40 milhões maior que no mesmo período que o ano anterior. Comparado com 2011, a receita de vendas físicas caiu US$ 85 milhões, enquanto a digital cresceu em US$ 90 milhões.
Com isso, a EA revisou as previsões de sua receita anual, esperando, agora, entre US$ 4,05 e 4,2 bilhões. Um dos motivos da redução pode ter sido o desapontamento da publicadora em relação às críticas negativas de Medal of Honor Warfighter.
Chegando ao Brasil no dia 31 de outubro, 'Dishonored' possui um roteiro não-linear onde o mais importante é saber o momento e o modo certo de ataque do que a carnificina pura, já que cada ação modifica seus passos pela história
Foto: Divulgação
Em primeira pessoa, o jogo promete empolgar aqueles que gostam de jogos metódicos e repletos de pistas com a história de vingança de Corvo Attano
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Passando em Dunwall, uma cidade de realidade steampunk (universo ambientado no passado, mas com elementos futuristas), 'Dishonored' conta a história de Corvo, guarda-costas da Imperatriz que é acusado de seu assassinato e que agora é perseguido por conspiradores e marginais
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Porém, todo o reinado está sofrendo com uma praga de ratos e quanto mais mortes, mais a peste se espalha - refletindo diretamente na sobrevivência e na história do personagem. Por isso, a sede de sangue deve ser contida pelo jogador. Chamado de sistema Chaos, a regra básica é matar menos de 20% dos inimigos para não instaurar o pandemônio no reinado
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Mas como não aniquilar seus inimigos em um enredo de vingança? É aí que entra a estratégia de despistar os oponentes que diferencia 'Dishonored' dos outros 'first-person shooter'. Fugitivo, Corvo deve se embrenhar por ruas e casas sem ser notado, incentivando guardas e bandidos irem para outros lugares ou, se esgueirando, atacá-los e sufocando-os por trás
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O personagem também é dotado de poderes (como Jedis), que ajudará em um ataque mais sutil, como teletransportes a curtas distâncias, visão entre paredes e até mesmo controle da horda de ratos, pessoas e do tempo
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Mas há momentos em que o confronto frontal é inevitável. Munido de uma espada, uma pistola e uma besta, Corvo tem uma mecânica de luta eletrizante - com defesas rápidas e ataques com espadadas no pescoço sanguinolentas
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Com o enredo não-linear, 'Dishonored' pode ser finalizado pelos mais apresados em pouco mais de seis horas. Aos curiosos e exploradores, o jogo dá de presente diversos caminhos e segredos que moldarão a história de Dunwall, incentivando o jogador a tentar finalizá-lo mais de uma vez