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Criterion explica os aspectos sociais de 'NFS: Hot Pursuit'

29 set 2010 - 11h56
(atualizado em 10/4/2013 às 16h12)
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A Criterion quer trazer a rivalidade entre amigos para dentro do singleplayer de Need for Speed: Hot Pursuit. Matt Webster, produtor da desenvolvedora, conversou com o jornal britânico The Guardian sobre as funcionalidades sociais do seu novo jogo de corrida.

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O produtor se diz empolgado com as alterações e integrações sociais que o novo episódio da franquia Need for Speed terá tanto no singleplayer como no multiplayer: "O que nós estamos mais excitados é sobre a conectividade solo. Enquanto eu estou navegando no que irei jogar eu sempre terei informações sobre o que meus amigos fizeram e me encorajando a ficar mais envolvido nisso tudo", disse Webster. "Enquanto eu jogo um evento, eu receberia alertas automáticos quando meu tempo fosse batido".

Leia a notícia completa no Outer Space.

Fonte: Outer Space
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